Det første Little Nightmares fra 2017 var en kort og creepy spillopplevelse. Med en ekkel atmosfære var spillet en skrekkopplevelse til og med pyser slik som meg kunne like. I oppfølgeren Little Nightmares 2 har det svenske studioet Tarsier Studios tatt den suksessfulle oppskriften fra forgjengeren, og gjort det enda bedre.
Sammen gjennom skrekken
I dette to-og-en-halv-dimensjonsspillet spiller man som Mono, en liten gutt som er strandet i en mørk skummel skog. Man må manøvrere seg gjennom bjørnefeller og mørke avgrunner i skogen til man kommer til et gammelt hus. Huset er tilsynelatende tomt, men man merker kjapt at noe ikke er helt som det skal. I kjelleren treffer man en liten jente med en spilledåse. Jenta viser seg å være Six, hovedpersonen i det første Little Nightmares. Six blir en nyttig sidekarakter som hjelper Mono med å løse gåtene, og holde han i hånda når det blir nifst. Sammen må de komme seg igjennom denne skumle og farlige verdenen og løse miljøbaserte gåter på veien.

De ulike miljøene man spiller igjennom er varierte og ikke minst skumle. En skole og et nedlagt sykehus er noen av de forskjellige miljøene man besøker. På veien møter man selvsagt noen ekle vesener som prøver å ta livet av Mono og Six. Designet på disse karakterene er uhyggelig og nærmest dukkelignende, og er det en ting man vet fra skrekkfilmer er det at dukker ikke er til å stole på.
Spillmekanisk kronglete
Skrekkspill har aldri vært undertegnedes kopp med te, men Little Nightmares-spillene har et mye større fokus på atmosfære enn rene jump-scares. Hvor flere skrekkspill bruker metoder som å kaste et monster i trynet ditt uten forvarsel, skaper Little Nightmares 2 en guffen og nifs atmosfære hvor man alltid føler en stemning over at noe ikke er helt som det skal.

Selv om atmosfæren og spillverdenen er tilnærmet perfekt, er det allikevel enkelte ting som holder spillet litt igjen. Som i forløperen er det spillmekaniske fremdeles en smule trøblete. Man presser knappen på kontrolleren, men føler allikevel ikke at karakteren gjør bevegelsene raskt nok eller korrekt. Responstiden fra knappetrykking til handling i spillet er til tider svært frustrerende. Spillet er rause med sjekkpunkt, men flere steder i spillet krever en presisjon og timing som ofte kan føre til frustrasjon på grunn av spillets dybdesyn. Man prøver og feiler, og det kan til tider være svært irriterende å måtte traversere det samme området gjentatte ganger fordi spillkarakteren ikke gjør nøyaktig det man vil.

Konklusjon
Little Nightmares 2 er en bedre oppfølger på nesten alle punkter. Det er lengre, mørkere, penere og mer interessant enn forgjengeren. Spillmekaniske problemer til siden er dette et herlig lite skrekkspill med personlighet og atmosfære. Spillet er kreativt med sine varierte og skumle miljøer, og føles sjeldent repetitivt. De svenske utviklerne i Tarsier Studios har skapt et minneverdig spill med en fortellerteknikk som er åpen for tolkning og grubling.
Siste podcaster
-
Spillmagasinet: Switch 2 Bonus
Veteranene Agnar og Ole samles nok en gang i studio for å snakke uhemmet om Nintendo, denne gangen om Nintendo Switch 2. Hva er bra, hva har man i vente, og hva kunne vært bedre? Svarene på disse spørsmålene får du i denne bonusepisoden. I studio: Agnar og Ole -
Spillmagasinet: Nyheter, Nybegynnerflaks og Split Fiction
Nintendo direct, Ghast lore, Split Fiction og Lego Gandalf. I ukens sending holder vi dere oppdatert i gaming news, snakker om den nye Co-op sensansjonen Split Fiction og tar enda en runde med Kortskalle. I Studio: Agnar, Dina og Olav -
Spillmagasinet: Nyhetsoppdatering, League diskusjon, og Speed Review
Nok en herlig episode med gjengen fra Spillmagasinet! I ukas utgave dikuteres det nyheter fra den siste tiden, om hvorhvidt League er et bra spill eller ikke (og om Agnar noensinne vil gå tilbake dit), samt nok en herlig utgave av speed review! I studio: Agnar, Carl-Eirik og Dina -
Spillmagasinet: Kvinnedagssending - Jenter som Streamer
Gratulerer med Kvinnedagen! Denne sendingen har vi fått besøk av Twitch Streameren "Dinzia" (Hanna), der hun og Dina deler sine erfaringer og opplevelser som streamer. Vi går gjennom Chat-Kultur og Trakassering i Gamingverden. Vi kommer også med gode tips til deg som vurderer å starte med Streaming! I Studio: Annika, Dina og Hanna. -
Spillmagasinet: Kjærlighet, Forhold og Gaming
Hvordan balanserer man kjærlighetsforhold og gaming? Hvordan er det å date en gamer? I ukens sending får vi besøk av Dinas beste venn og roomie. Vi snakker om dating, forhold og gaming, og kommer med egne erfaringer på dette teamet. I Studio: Dina, Olav og Mia -
Spillmagasinet: GTA RP-streamer lærer oss om rollespill
I denne episoden dykker vi inn i verdenen av rollespill (RP), med spesielt fokus på GTA RP, hvor vi har med oss streameren "NorwegianCrazyGamers" (Torstein) som deler sine erfaringer og tanker. Vi tar også et nostalgisk tilbakeblikk på MMO-spillene fra 2000-tallet, som Club Penguin der vi snakker om våres forhold til disse spillene. I studio: Dina, Olav, Agnar og Torstein